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娃娃鱼怎么杀? 娃娃鱼怎样杀法

2023-09-08 投稿人 : 懂农资网 围观 : 127 次
娃娃鱼怎么杀? 娃娃鱼怎样杀法

每周1/3/5晚上8点到10点的天降星辰是一个很不错的活动,经验超多,而且还给花、环装、乐器,2个小时下来效率慢的队伍都会有半车的花环乐器,快的队伍甚至能得2车,收益那是美滋滋!

星辰的怪不算难,所谓细节决定成败,下面就以我杀了这么多天星辰的经验,总结一下这十二只怪到底该怎么杀?

一、子鼠,这应该是12只怪里最恶心的了!开局隐身,隐身回合数不定,目测和高隐一样,3-5个回合。双不抗,血多,只会普通攻击但攻击力极高,全力宝宝基本一摸就死,血攻最多能顶两下。子鼠是个杀宝宝的好手,宝宝寿命掉的让人心疼。

为了不死宝宝和加快效率,可以为宝宝准备个感知套,在怪物隐身结束前干掉他,因为隐身的时候是降15%攻击的,这时候的伤害还不是很**,但隐身结束就要小心了,血攻都很有可能也会被秒杀。

幸好子鼠的速度不快,隐身结束后可以对他进行封印物理攻击或者狮驼象形,让他不能攻击,然后人物和宝宝全力输出,尽量在隐身结束后的2-3回合内杀死,这样宝宝们就安全了。

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二、丑牛,就三个怪,主怪变异牛是法抗怪,不抗物理,机制是会龙腾队伍法伤最高的单位,法伤很高!

这里宝宝没危险了,但是法系遭殃了,不仅打不动怪,怪打自己还特别疼。这时候就要注意了,有回复的一定要每回合都给被龙腾的法系加血,否则再牛的人也顶不住3回合;如果没有回复就更要注意了,物理一定要集中点杀主怪,尽量早的打死他,如果队伍的物理输出不够,是全秒队那种,直接把须弥都换掉,换上全力或者血攻会更舒服。

三、寅虎,所有怪速度都比较高,都是普通攻击,会比较耽误时间和装备耐久。其中主怪比小怪血量高很多,应该在小怪血量的2-3倍。

这里说的是平民号,人物速度能快过怪,除了固伤门派其他门派是不可能办到的。那么对面怪出手就出手吧,能一回合清场就可以。

这里可以对比抓鬼王的吸血鬼,物理门派点杀主怪,法系固伤和两只左右的高速须弥打面伤,如果有五只高速须弥就更好了,固伤和须弥就能清掉一部分小怪,这可以加快不少效率。

四、卯兔,也算是比较恶心的怪了,躲避很高,参考抓小鬼的骷髅怪,物理的宝宝能打中的概率应该在30%左右。速度算中等,但是会使用法术,如果刷出狮驼的怪有几率会使用鹰击这种比较烦的技能,一回合打不死或者一回合半打不死都很影响队伍效率。

这里还是建议带须弥推,攻宝宝打中还好说,打不中非常浪费时间。如果要是没有须弥的话,看看自己的坐骑是不是学了破釜沉舟,统御一下出场的攻宝宝,也会加很多的命中率。

Tip:这里应该没人觉得从寅虎开飞行飞到卯兔会比再用一次旗子从野外门口走到卯兔快吧?省这一份下旗子花飞机油,这笔账不会有人不会算吧?

五、辰龙,主怪血多,速度比较高,会对队伍中伤害最高的单位使用力劈华山,其他小怪血量很少形同虚设。

这个怪也是平民克星。因为力劈的机制受攻击方和被攻击方的攻击力差值影响的,这叫本来伤害就不高的平民们又遭受到了远大于高端玩家的伤害,难受哦……

辰龙的血一般队伍一回合是秒不掉的,而且带神迹,第一回合封上第二回合就解开了,而且也有点抗封,不太容易封中。

杀辰龙的策略还是可以须弥推的,这些怪对宝宝伤害力基本等于0,如果要是觉得队伍中的物理系有危险,可以利用封系尝试控制主怪,或者物理系干脆防御,只要不死怎么都好说,否则还要重新杀!

有一点需要注意的是,辰龙速度很高,很容易在最后一回合对队伍的物理系造成秒杀,然后被其他单位或者宝宝打死,导致任务失败,所以最后一回合如果觉得不稳,物理系就防御好了。

六、巳蛇,怪物全为大唐,会横扫或者后发,速度较快,伤害较低。

这一环是没难度的,只是效率问题,需要高速须弥和大秒配合平推,否则让对面出手后发横扫很浪费时间。

七、午马,怪物速度很低,血量也不高,只会普通攻击,但会集中点杀队伍中的某单一单位。

直接有须弥的平推了就完事儿了,没有须弥攻宠会一个一个出手比较慢。

Tip:从蛇到马有很多人会选择直接从建邺走路传送到东海湾,然后开飞行到马。看起来开飞行很快,但实际上从蛇到建邺的传送口还有

八、未羊,三个怪都有反震,伤害很低,血量较高。

物理系要注意了!尤其是伤害高血少的!很容易被反震死。这一环建议物理系平砍,输出去靠全力或者血攻打,宝宝基本都有偷袭,不怕反震。

九、申猴,血量很高,机制就是对队伍中防御最高的人进行普通攻击,有几率触发连击,攻击力还是蛮高的!

装备不好的玩家还是建议防御高的单位进行防御,其他单位无任何危险可以全力输出。

对于怪物的输出,不加血的情况下,一般的号也就能顶三回合,申猴的输出可以参考子鼠。所以如果队伍输出足够的话就不用过多的操作,只需要被攻击单位防御即可。要是队伍输出不足,就要考虑其他队员对被攻击者保护或者加血或者对怪物进行封印。

Tip:从养到猴开飞行是最合适的了,否则要走很长一段距离,只需要开一个30秒的飞行就能到达目的地,性价比超高了!

十、酉鸡,主怪会群法,速度中等,法伤超高,血量一般。小怪随机门派,但基本都是会群法的门派,血量较低。

这里队伍中的避雷针法抗不行的情况下,建议使用功宝宝点杀主怪,一回合点死主是最好的,否则下回合很容易带走一个避雷针。

十一、戌犬,怪物速度比较高,主怪血很厚,小怪血量也比其他关卡多,门派随机。

对于一般的队伍,这一关想要一回合是不可能的,为了尽量提高效率,先把小怪清掉是明确的选择,第二或者第三回合对主怪进行点杀就可以了。

Tip:这里的怪有很多是封系,其实封的不是很准,但是人物被封中就会影响效率,可以让输出低的门派,比如无底洞带个水清应应急。

十二、亥猪,主怪会水清……好吧你当我没说,这关和场景怪的难度和血量差不多,直接推掉就可以了,基本队伍一回合都能搞定,搞不定的也就剩下2-3只怪,第二回合杀掉就可以了,对面怪的速度很低的。

Tip:从犬到猪很有必要开飞行,毕竟境外的路那么绕,尤其是从犬那出来和到快到猪切入战斗那块的路,眼睁睁看着怪在眼前,就是要绕过去才能点,不如干脆飞起来节省时间了!

每个怪改主意的地儿我都说完了,希望对大家有帮助,整体的思路就是:

1、装备不好的号该防御就防御,尽量避免死亡,否则重啥很费事;

2、适当的对怪物进行封印,避免宝宝和人物的死亡,这些怪对装备不好的号的杀伤力还是很大的!

3、适当的利用飞行坐骑减少走路时间,在花费和效率上要做好权衡,有可能多刷一只怪就会多得一个环哦!

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